Compétences
J'ai suivi une formation de graphiste 3D à l'école Isart Digital. C'est tout naturellement que je me suis dirigé vers un poste de généraliste 3D, pour pouvoir toucher à tout.
Je connais parfaitement le pipeline 3D, que ce soit la modélisation, l'animation le texturing, l'éclairage et le rendu,
je saurais m'adapter à n'importe quels projets ou productions.
Je maîtrise les logiciels 3D : 3dsmax, Maya, Vray, Corona, Substance Painter, Designer et Zbrush,
ainsi que la Suite Adobe CC , notamment Photoshop, Illustrator, After Effect et Première Pro.
En 3D :
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Modélisation (Low, High poly)
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Dépliage d'UV
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Texturing, création de shaders (Cartoon, Réaliste)
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Animations de caméras, objets et personnages.
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Eclairage (Standard, Vray, Corona)
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Rendu (Mental Ray, Vray, Corona)








En 2D :
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Colorisation Cartoon, Réaliste
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Création logo, charte graphique, mise en page
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Retouche Photo, Matte painting
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Animation de logo, jingle, Habillage TV
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Compositing






Expériences

A travers mon expérience dans ces diverses entreprises, de productions de dessins animées, d'événementiel, de publicité, d'architecture et de productions de films, j'ai pu acquérir une expértise dans mon domaine, et un large panel de compétences ainsi que des qualités indispensables pour travailler en équipe.








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